mercredi 30 décembre 2009

Shanys l'Ombre

Huit jours sans poster, je vais me faire pardonner avec une figurine Confrontation...

Shanys, une assassin à la solde de l'empire d'Akkylanie, peinte en 1h30 environ. L'aérographe m'a permis de gagner du temps sur les dégradés de la cape, et d'obtenir sans trop d'effort un bel ombrage. Je me suis volontairement inspiré de l'illustration, et j'ai même bien saturé les teintes, histoire qu'elle pète un peu sur la table ; paradoxal pour un assassin, mais j'avais envie de changer des couleurs désaturées que j'emploie habituellement.

mardi 22 décembre 2009

Ventres-durs Ogres

Suite de l'armée d'ogres Warhammer Battle, les Mange-montagnes prouvent qu'ils sont des gros durs, prêts à encaisser les coups les plus violents, protégés qu'ils sont par leurs armures de récupération...

Même technique que pour les autres, j'en ai profité pour convertir la bannière qui obligeait à mettre des bras de buffle et donc abandonner l'armement impressionnant des Ventres-durs... choix étrange et à mon avis discutable de GW sur ce coup-là...

Comme d'habitude, un peu moins d'une heure chacun avec le montage (je vais plus vite à force d'expérience).

vendredi 18 décembre 2009

Buffles des Royaumes Ogres

On change encore d'horizon avec du Warhammer Battle !
Cette fois-ci, ce sont les ogres qui passent à la casserole : la tribu des Mange-Montagnes sort de ses cavernes pour renouveler son stock de nourriture, à l'approche de l'hiver, on est jamais trop prudent...

La peau est traitée à l'aéro, avec un mélange de Flesh 2 (Pro color), de Gretchin Green et d'astronomican grey, afin de leur donner une teinte maladive (due à leurs carences en vitamines je suppose).
Les marques sont faites à l'aéro encore, avec des pochoirs en papier : insignes d'armée rapides à faire, et tout à fait adapté à des peintures de guerre comme celles dont se parent ces mangeurs de tout...

Ici un troupeau -pardon une bande- de Buffles Ogres, accompagnés de leur porte-étendard et de leur "beugleur".
Une heure sur chacun en comptant le montage.

mardi 15 décembre 2009

Ombres de la Garde Cobra

Suite de la vague 5 de la Triade de Jade (Alkemy) : les gardes du corps de Fu-Nihao, ombres indistinctes emplies de promesses d'une mort rapide...

Traitement tabletop standard, 1h sur chacun. Le noir a été éclairci à l'Adeptus Battlegrey (foundation), et le violet est un mélange de Lich Purple et d'Hormagaunt purple, éclairci au lich purple + deneb stone, afin de conserver des teintes discrètes et relativement désaturées.

vendredi 11 décembre 2009

Fan'Fig' n°0 - Décembre 2009


Ca y est, le webzine des fans de figurine fantastique est sorti !
Je me suis occupé du logo, de la charte graphique et de la mise en page, j'espère qu'il vous plaira car j'ai mis du coeur à l'ouvrage...
Fred a lancé le projet et est en charge du contenu éditorial, et Atorgael héberge le tout sur son site, merci à eux deux et à tous les contributeurs qui ont participé à la richesse de ce premier numéro !

On espère faire encore mieux dans trois mois, mais cela dépend de vous : à vos claviers et APN, Fan'Fig' needs you !

Pour la lecture en ligne et le téléchargement, ça se passe sur le Sanctum Atorgael.

mardi 8 décembre 2009

Fu Nihao

On continue avec la vague 5 d'Alkemy, cette fois pour la Triade de Jade.
C'est le Capitaine Fu Nihao qui s'y colle, avec un schéma de couleurs violet selon les souhaits du client.

1h30 de travail pour un officier en Tabletop+. Les figurines d'Allan Carrasco sont toujours aussi agréables à peindre, seul regret, que le tirage plastique soit un peu moins précis qu'un tirage résine...

vendredi 4 décembre 2009

Rétiaires Avaloniens

Suite de la commande Alkemy, ces deux rétiaires accompagnaient le Connétable Lotharius...

Un réel plaisir à peindre, tellement que j'ai poussé mon tabletop en tabletop+. Une base de peau "chair 2" (pro-color) à l'aéro, qui est parfaite pour des teintes de peaux un peu jaunâtres et maladives, puis une succession de washes citadel (à peu près tous en fait).
Idem sur les tentacules, à base de snot green+ scorpion green, avec de nombreux lavis. Quelques éclaircissements en chair elfique + os blanchi, et scorpion green pour les tentacules, et ça donne des trucs du genre, au bout d'une heure de peinture sur chacun :

lundi 30 novembre 2009

Connétable Lotharius

Le connétable Lotharius, du Temple des Vêpres, une superbe pièce d'Allan Carasco, sculptée pour Alkemy.
Commandée par un ami, schéma de couleur officiel en Tabletop +, pour des démos.

Cette figurine m'a permis de m'entraîner au travail du blanc, en essayant de gagner en propreté sur cette tunique presque immaculée.
Je l'ai traitée avec des lavis successifs d'Astronomican Grey (Foundation), puis de Fenris grey, et dans les ombres les plus marquées d'Adeptus Battlegrey.

2h30 de travail et quelques freehands plus tard :

jeudi 26 novembre 2009

Nécromancien

Il était à l'origine destiné à concourir dans le minidojo, au final il sera peut-être édité par un autre éditeur (je vous tiendrai au courant).

28 mm aux yeux, tout en Super Sculpey Firm, Milliput et Duro, plus de 25 heures de travail réparties sur une semaine (pas mal de retouches à faire).

Le thème du nécromancien évoque la plupart du temps un type d'une maigreur squelettique, vêtu d'une robe plus ou moins en haillons, un grimoire dans une main et une baguette ornée d'un crâne dans l'autre, n'est-ce pas ?

Je souhaitais trancher radicalement avec cette représentation, en figurant un nécromancien des âges reculés, un ermite d'une grande force intérieure, et d'un corps en parfaite condition physique.
Un nécro qui n'a nul besoin d'artéfacts enchantés, mais qui modèle selon son gré les forces primales de la vie et de la mort...

dimanche 22 novembre 2009

Tamel'Seh

Pour accompagner Iëcha, le shaman Aurlok dans son habit de corbeaux.
Tabletop +, 1h30 de travail.
Le socle sera fini par le client, à sa demande, afin de conserver la cohérence de sa bande d'Aurlok qu'il a commencé.

mardi 17 novembre 2009

Pixie Chasseresse

Voilà ma Chasseresse Pixie terminée !
54 mm aux yeux, toute en super sculpey, milliput et Duro.
Beaucoup d'heures de travail pour ma première figurine à cette échelle (je l'ai commencée avant le Caporal Trigger), et satisfait du résultat même si j'aurais aimé ajouter quelques détails, vestimentaires notamment.

Pas facile d'imaginer comment s'habille un être féérique : en principe d'éléments naturels (cuir, chitine, os), mais il faut faire attention de rester à l'échelle relative : ainsi, j'ai choisi d'orner son arc de deux mandibules de Lucane, tandis que son coutelas en os est glissé dans une gaine en peau de lézard, et son paréo est en peau de serpent, qui sait ?

La petite chasseresse est redoutable, et ses flèches sont acérées...

dimanche 15 novembre 2009

Iëcha Bint Sorna

On continue dans la lancée Alkemy avec la Gardienne des Neiges des Khalimans, en Tabletop +, peinte à l'occasion d'un atelier peinture à l'AJFV, et toujours une commande d'un ami.

Environ 1h30 de travail, j'ai tenté de pousser encore le niveau de ma peinture de jeu, en améliorant la propreté et les fondus. Le blanc est difficile à travailler car il a tendance à se salir facilement par transparence, il faut donc revenir fréquemment en multipliant les couches pas trop diluées de blanc pur.

jeudi 12 novembre 2009

Méharistes Khalimans

Enfin du Alkemy sur ce blog, il était temps ! ;-)

Une petite commande d'un pote, deux méharistes peints chez lui en une soirée, à savoir une heure environ sur chacun.
Je me suis pas trop foulé sur la propreté de la peinture, mais j'ai essayé de travailler les détails chers aux Khalimans (Tissus chamarrés, pelage tacheté) pour un rendu plus fouillé...

Notez que mes photos devraient dorénavant être meilleures, maintenant que je dispose d'une tente à lumière (et que j'ai appris comment m'en servir ^^)


lundi 9 novembre 2009

Les niveaux de peinture

Voici un petit glossaire pour expliciter les différences de rendu entre les niveaux de peinture.

Ces termes sont communément utilisés par l'ensemble de la communauté des figurinistes, mais leur définition est toute relative et dépend de chaque peintre selon sa maîtrise de la peinture.

Ce tableau récapitulatif définira donc ces notions selon mon propre niveau, ce qui vous donnera une idée des prestations que je propose.
Le temps indiqué est relatif et représente le temps moyen que je passe par figurine, depuis la sous-couche jusqu'au rendu définitif, à mon niveau actuel, et pour un piéton 30mm.





















NomDescriptionTemps
Tabletop

Niveau de base

Figurine de jeu (troupes de base).

- Le niveau Tabletop varie énormément d'un peintre à l'autre, en temps de travail et en qualité. Mon Tabletop traite la figurine de manière globale, en essayant d'obtenir un contraste élevé qui donnera un effet satisfaisant de 30cm à 1 mètre de distance.

- Les ombres sont fortement marquées, les couleurs plus vives, et certains petits détails ne sont pas complètement traités.

- La figurine est vernie.

30min - 1h
Tabletop +

Niveau amélioré

Figurine de jeu (Personnages & héros, grandes figurines).

- Niveau Tabletop amélioré, tous les détails sont traités et les dégradés plus fins que le Tabletop de base.

- Je peux m'autoriser quelques dessins à main levé (freehands).

- La figurine est vernie.

1h30 - 3h
Vitrine

Niveau maximal

Figurine de concours / collection

- Les dégradés sont le plus parfaits possibles, les détails traités avec grande minutie, les couleurs réalistes...

- J'essaie de pousser mon niveau au maximum...

- La figurine n'est pas vernie, sauf demande du client, afin de respecter les subtilités de matière et textures.

7h et +

jeudi 5 novembre 2009

Syd de Kaiber

Un ami souhaitait enrichir sa vitrine d'un joli bout de métal signé feu Rackham : je lui ai donc réalisé cette version, agrémentée d'un petit socle de présentation pour l'occasion.

C'est ma seconde production en qualité "vitrine", et la première sur laquelle j'ai passé autant de temps sur les dégradés (il y en a pas mal).

Au total un peu plus de 8 heures de travail, socle compris.

mardi 3 novembre 2009

Chasseurs de sorcières [3/3]

La fin du groupe de chasseurs d'hérétiques, comprenant un Croisé (format boîte de conserve) et l'inquisiteur en mode dix-huitième siècle...


vendredi 30 octobre 2009

Chasseurs de sorcières [2/3]

Suite du groupe de Chasseurs de Sorcières, comprenant un Lex mechanicus (le type avec des tonnes de papier) et un arco-flagellant (qui n'a pas eu de chance dans la vie pour finir comme ça).

Toujours tabletop de commande, réalisés en une soirée et une heure réglementaire sur chacun...


mardi 27 octobre 2009

Ajout d'infos pratiques

Afin de devenir un peu plus clair aux personnes non-initiées et aux débutants, j'essaierai dans les prochains jours/mois d'enrichir ce petit blog avec des articles explicatifs et didactiques, explicitant certaines notions ou termes techniques que j'emploie fréquemment, voire même des tutoriaux pour vous livrer quelques "recettes".

Vous voulez savoir ce que veux vraiment dire le sempiternel "Tabletop", ou comment réaliser une meilleure photo de vos figurines ? De petits articles viendront petit à petit vous renseigner.

Guettez les nouveaux messages, ils seront spécialement référencés dans le menu "Tutoriaux & Infos pratiques", à droite !

jeudi 22 octobre 2009

Le début de la célébrité ?

Ému que je suis, mon premier prix, ma première médaille à un concours, et gagnée grâce au mérite et non à la chance...
Je peux vous assurer que ça fait un sacré choc, surtout quand on ne s'attend pas à une médaille d'or ! D'ailleurs ma tronche l'exprime assez bien, non ? ^^

Me voici donc récompensé pour mes deux dernières sculptures (l'Assassin Varanyth et le Caporal Trigger), catégorie confirmé sculpture/transformation, d'une jolie médaille dorée décernée par les G.O. (Gentils Organisateurs, ils se reconnaîtront) du concours Mix Open Ravage 2009, à l'occasion du Monde du jeu les 18, 19 et 20 septembre 2009.

Un énorme merci à eux et à tous les autres participants, qui montaient sans cesse le niveau, à tel point qu'ils manquaient de médailles vers la fin !

mardi 20 octobre 2009

Chasseurs de sorcières [1/3]

Une seconde suite pour les chasseurs de sorcières de l'Inquisition, avec une Soeur médic, un Chérubin aveugle et un acolyte chaud comme la braise...
Tabletop pour une commande, une heure sur chaque environ.


dimanche 11 octobre 2009

Land Raider Chevaliers Gris

Hop, rien de bien révolutionnaire, une commande réalisée principalement à l'aérographe, brossages et lavis...
Comme c'est mon premier véhicule, y'a encore quelques erreurs, mais globalement il garde un petit effet "usé" qui fonctionne assez bien avec une grosse machine qui traîne ses chenilles dans tous les coins putrides et chaotiques de la galaxie ^^
Comptons 1h30 pour la peinture (et 3h pour le montage :p)

vendredi 9 octobre 2009

Cavaliers Thallion

Pour finir ma commande de Confrontation (à la belle époque des vraies figurines en métal qui ont fait la renommé de cette gamme), deux cavaliers Thallions, toujours du royaume du Griffon.

Un petit challenge à relever puisqu'il s'agissait de la seconde fois que j'avais l'occasion de peindre des chevaux : vu la surface à couvrir, j'ai évidemment privilégié l'aérographe sur base préombrée, puis un simple lavis games a fini le travail.
La combinaison des trois permet un gros gain de temps (pas d'éclaircissements à faire), en plus de pouvoir facilement travailler en tranparence grâce à l'aéro.
Les capes sont exécutées sur le même principe (charadon granite dilué à l'aéro) en prenant garde de bien conserver les zones de lumière sur les plis.



lundi 5 octobre 2009

Melkion le Flamboyant

Un petit magicien Griffon pour continuer, avec un effet OSL qui rend pas mal en photo je dois dire...
Toujours du tabletop pour le jeu et 1 heure de travail. Pas d'aérographe pour cette fois^^

lundi 28 septembre 2009

Exécuteurs du Griffon

Poursuivant sur ma commande de figs' Confrontation, deux exécuteurs du Griffon, peints aux couleurs foundation (Fenris Grey+Mordian blue pour la cape, charadon granite+khemri brown pour les bras et jambes, mechrite red pour les rouges), en une heure chacun (pour pas changer).

Je réalise mon tabletop toujours à peu près pareil :
1. Sous-couche noire, pré-ombrage zénithal en blanc
2. Teintes de base (aérographe pour les zones les plus larges)
3. lavis successifs aux citadel washes
4. éclaircissements en glacis dilués au pinceau ou à l'aéro si la surface me le permet
5. Vernis mat pébéo à l'aéro, en couches fines.


mercredi 23 septembre 2009

Fusilier du Griffon

Toujours dans la gamme Confrontation, un Fusilier du Griffon toujours en tabletop (1 heure de taf).
A le demande du client j'ai repris le schéma officiel, et j'avoue que traiter des couleurs un peu plus vives que d'habitude est agréable...
Toutes les teintes, à de rares exceptions près, sont issues de la gamme Foundation et Citadel. J'affectionne particulièrement ces couleurs qui permettent un rendu plus naturel et moins flashy.

vendredi 18 septembre 2009

Chasseur de Sorcière

Travail de commande, qui me permet de changer du 41ème millénaire pour un thème plus classique, mais néanmoins plus agréable...

Un chasseur de sorcières Griffon en tabletop, pour une heure de travail.
La photo bouffe toujours un peu les nuances, le traitement est plus doux en réalité et moins sombre...

jeudi 10 septembre 2009

Caporal Trigger

Voilà ma dernière création, qui participera au challenge Minidojo sur le thème "Space Marine". Super Sculpey Firm, Milliput et Duro, 58 mm aux yeux, et environ 25 à 30 heures de taf.
N'hésitez pas à m'encourager :p

Je suis parti sur un concept assez vague de mec assez costaud mais dans une armure légère, avec un exosquelette bien apparent, et j'ai fini dans les travers habituels avec armure lourde et exosquelette intégré...
Mon concept se modifiant au fur et à mesure, j'ai tout de même tenté de rester hors des sentiers battus (armure disproportionnée, style manga anguleux, etc.), en essayant de conserver un look "réaliste" mais avec un certain caractère et un semblant de design pas trop raté...

Je suis à demi satisfait car si j'ai réussi à obtenir quelque chose de potable pour un premier traitement des choses mécaniques, j'ai galéré avec les angles et lignes droites, et surtout je me suis encore lancé à tâton parce que je dessine pas assez bien pour concrétiser les concepts que j'imagine. Du coup j'ai dévié assez fortement de mon concept initial (en bien ou en mal, j'en sais rien^^)

"Tu vois la bleusaille ? C'est comme ça qu'on gère du xénos..."
- Cpl Trigger -

Cliquez pour voir l'animation


Un mot sur la super sculpey :
C'est la première fois que je change de médium, après avoir commencé avec la Fimo, j'ai eu envie de tenter la Super Sculpey Firm pour voir laquelle je préfére.
Bilan :
- la sculpey est aussi ferme que le mélange que j'utilise habituellement (50/50 fimo soft + classique),
- sa teinte est vraiment plus agréable pour le travail et surtout le rendu en photo (pas sur de réussir à trouver un gris moyen comme ça en Fimo et le gris dauphin est vraiment trop clair),
- sa texture est plus sèche et moins collante que la fimo. Avantage, elle colle moins aux outils et se lisse au doigt comme de la glaise, inconvénient les ajouts sont plus difficiles à faire, mais les fondus sont impeccables.

Bref, j'ai été séduit très vite par cette pâte, qui me conviens mieux surtout pour la facilité de lissage et de fondus.

mardi 8 septembre 2009

Inquisiteur et servo-crânes

Un autre Inquisiteur pour la route, accompagné de ses servo-crânes que j'ai à l'occasion monté sur de la carte plastique pour améliorer le rendu "antigrav"...

Environ 1h30 pour l'inquisiteur et 20 minutes sur chaque crâne.
Ces photos en extérieur rendent vraiment mal...arg.


jeudi 3 septembre 2009

Suite d'inquisiteur [2/2]

La suite de la suite (arf) de l'Inquisiteur Coteaz, avec un acolyte futur inquisiteur (peut-être), et un chérubin, immonde création génétique et robotisée...

Promis, le 40k c'est bientôt fini et on passera à autre chose...^^


samedi 29 août 2009

Suite d'inquisiteur [1/2]

La suite de l'Inquisiteur Coteaz, en Tabletop et après une heure réglementaire sur chacun.

Au menu, un serviteur et un Lex Mechanicus.
Le Chérubin, l'acolyte et les Servo-crânes arriveront plus tard...



lundi 24 août 2009

Terminators Chevaliers Gris

... Et les termi, à base de brossages, lavis et éclaircissements subtils (à l'aéro pour les rouges et les lames Nemesis).

Je me suis bien éclaté sur ces figurines, le schéma de couleurs est simple, les volumes agréables surtout avec les métalliques, et ca m'entraîne à travailler à la chaine, par 4 pour les terminators et par 6 pour les Space Marines, ça va assez vite et permet de bien rentabiliser le temps de travail. :)

Seul bémol : le vernis mat atténue pas mal l'éclat des métalliques, mais comme c'est de la peinture rapide pour le jeu ça ne gêne pas trop...
Reste que les photos sont un peu pourraves, je pense que je vais continuer les prises de vue en intérieur, finalement...

vendredi 21 août 2009

Space Marines Chevaliers gris

Quelques-uns des 18 Space Marines que j'ai peint pour la même commande...
Tabletop, 30 minutes sur chacun.

dimanche 16 août 2009

Troupes de Choc de l'Inquisition

On repart sur du 40k, toujours pour l'armée d'un ami, avec des troupes de choc de l'Inquisition.

Peinture pour le jeu (tabletop), environ 20 minutes par figurine (merci l'aéro).

mardi 11 août 2009

Odyssée Normande

La Normandie, pays du Calvados, du Cidre, du Pommeau, des chevaux et des fruits de mer, m'a accueilli en compagnie de ma famille durant une semaine.
Les autochtones sont super sympas, accueillants et pas du tout réticents à engager la conversation comme les franciliens en général, ce qui fait bien plaisir !

On a visité plein de musées de la Côte de Nacre, qui longe les cinq plages du débarquement, où on peut en apprendre beaucoup plus sur la libération de notre France, en plus de pouvoir admirer les derniers tanks et batteries restés sur place, à défaut de pouvoir les essayer :D

En chemin, j'ai été attiré par une ancienne faille warp, les démons ayant apparemment laissé leur marque sur le paysage (on a même les coordonnées téléphoniques, je suspecte un plan démoniaque ourdit par Tzeentch) :


après cette découverte, je me suis dit que la ferme au bout de cette route ne pouvait que faire de bons produits, bénis par les Dieux Sombres... on est donc revenus avec une caisse de bon cidre et deux bonnes bouteilles de Pommeau démoniaque !

dimanche 2 août 2009

Cultistes de Parque

Pour continuer dans la série des assassins, deux adeptes du culte de la Mort, peintes en tabletop, 1 heure chacune pour une commande.

J'utilise en majorité les teintes Foundation et les lavis Games, bien pratiques pour gagner du temps...

mardi 28 juillet 2009

Assassin Varanyth

Mon premier buste, à l'occasion du second concours Minidojo, fut riche d'émotions et d'enseignements... Pas du tout familiarisé avec ce format, j'y ai passé un temps considérable, alternant périodes d'inspiration et passages à vide.

Mon objectif était de produire une figurine qui fasse envie aux peintres de tout poil, avec des textures différentes, des challenges à relever tant au niveau couleurs que traitement des matières.

Ayant constaté l'absence de productions typées "homme-lézard" dans le paysage figurinistique (pour le moins au niveau des bustes), c'était pour moi l'occasion d'être à la fois original et avoir un vrai challenge à relever.
De plus, les reptiles faisant partie des prédateurs les plus silencieux et efficaces, faire un assassin ayant ces attributs me paraissait tout indiqué...

Avec une photo de velociraptor pour toute référence, j'ai donc créé (ou recréé ?) les dangereux et calculateurs Varanyth, parmi lesquels se comptent les plus célèbres assassins.
"Leur capacité à se fondre dans leur environnement grâce aux pigments de leur peau n'a d'égale que la toxicité du venin qu'ils produisent, et dont ils enduisent souvent leurs armes.
Leur goût immodéré pour les arabesques et ornementations a une fâcheuse tendance à attirer l'attention, mais leur victime n'a que rarement le temps de contempler leurs lames ouvragées avant qu'elles ne tranchent le fil de leur vie..."


lundi 27 juillet 2009

Chanoinesse - Sœur de Bataille

On continue avec une Chanoinesse, héroïne qui mène les Sœurs de Bataille au cœur de l'enfer pour y purger les hérétiques à grands jets de Prométhéum consacré, et autres joyeusetés ignées...

Peinture niveau tabletop + à base de beaucoup de lavis et d'aérographe, dans les 3h de travail, et toujours pour une commande.

mercredi 22 juillet 2009

Assassins impériaux

Deux spécialistes de l'Officio Assassinorum, qui sont mandatés par les forces de l'Imperium pour éliminer une menace spécifique...

Niveau tabletop, 1h sur chacun :

Vindicare


Eversor